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lunes, 4 de marzo de 2013

Cuestionario de Lecciones 1 - 5 (Análisis)

Lunes, 04 de Marzo de 2013:

Hola jóvenes, un saludo vía virtual para Uds.

Acá tienen el cuestionario de las lecciones 1 - 5, del Curso de Análisis de Sistemas. Estudien y aprendan lo más posible, les servirá mucho en su vida profesional.

1. ¿Cuáles son los dos elementos inseparables de que consta un Sistema de Cómputo? 1. Hardware. 2. Software.

2. ¿Qué es el Hardware de una computadora? Es el grupo de elementos físicos de un equipo de cómputo.

3. ¿Cuál es la clasificación de los componentes físicos de una computadora personal? Dispositivos de: –Procesamiento. –Almacenamiento. –Entrada de Datos. –Salida de Datos. –Mixtos.

4. Son los dispositivos que el usuario utiliza para proporcionar órdenes, comandos, instrucciones y datos diversos a la computadora para que ésta los procese: -Dispositivos de Entrada de Datos.

5. Es un dispositivo que convierte en formato digital los textos e imágenes impresos: El Escáner.

6. Es el dispositivo considerado como principal para introducir órdenes e información al sistema, por medio de textos, comandos escritos, atajos para ejecutar diversas acciones, etc.: El Teclado.

7. Es un dispositivo de entrada que surgió por la apareción de los ambientes gráficos y sirve para señalar y accionar los diversos elementos ubicados en la pantalla: El Mouse o Dispositivo Apuntador.

8. Es un dispositivo de entrada que permite captar texto, imágenes o movimientos del mundo real y depositarlos en el sistema: Cámara de Video.

9. Es el principal dispositivo de salida que muestra al usuario los resultados del trabajo que se están procesando en ese momento en el sistema: El Monitor.

10. Es la placa que convierte la información digital proveniente del equipo de cómputo en señal de audio de alta calidad, reproducida por las bocinas: Tarjeta de Audio.

11. Es el dispositivo de salida que permite reproducir el resultado del procesamiento de datos en papel convirtiendo los unos y ceros de la computadora a caracteres, gráficos, fotografías, etc.: La Impresora.

12. Dispositivo de procesamiento de datos que permite presentar escenarios tridimensionales con calidad casi fotográfica y sin discontinuidad: Tarjeta de Video.

13. Es el componente encargado de realizar todas las operaciones lógicas que permite la ejecución de los diversos programas utilizados en una computadora y de él depende la potencia final del sistema: El Microprocesador.

14. Es el dispositivo de procesamiento que sirve como puente de comunicación entre el procesador y todos sus circuitos auxiliares; en ella están conectados todos los dispositivos internos del Computador: La Tarjeta Madre o Motherboard.

15. Dispositivo de procesamiento que funciona como un almacén temporal de datos del microprocesador, pues en él se mantiene cargada la información que se está utilizando mientras se trabaja con el computador: La Memoria Ram.

16. Dispositivo de almacenamiento que, por ser de baja capacidad y muy lento, ha sido reemplazado por otros más modernos, pero en su tiempo fue el más utilizado para intercambiar datos entre computadoras: La Unidad de Disquete.

17. Dispositivo de almacenamiento en el cual se guardan los programas y archivos de trabajo del usuario de manera permanente, de modo que siempre estén a mano para su ejecución o recuperación: El Disco Duro.

18. Dispositivo de almacenamiento que vino a reemplazar casi por completo a los disquetes y se convirtieron en el principal medio de distribución de software y de respaldo e intercambio de datos: Unidad de CD (Compac Disc = Disco Compacto)

19. Dispositivo de almacenamiento que es una evolución del formato CD, con una capacidad superior de almacenamiento: Unidad de DVD.

20. Son los dispositivos que proporcionan al usuario el resultado final del procesamiento de la información en el ordenador: Dispositivos de Salida de Datos.

21. Son los elementos que realizan el trabajo pesado del equipo de cómputo, procesando los datos introducidos por el usuario generando resultados específicos: Dispositivos de Procesamiento de Datos.

22. Son todos los dispositivos en los que se guardan, tanto los programas de aplicación como los datos que va generando el usuario a medida que trabaja en el equipo de Cómputo: Dispositivos de Almacenamiento de Datos.

23. Son los dispositivos cuya utilidad puede ser tanto de Entrada como de Salida de Datos: Dispositivos Mixtos.

24. Ejemplos de Dispositivos de Entrada de Datos: Escaner, Teclado, Mouse, Cámara de Video.

25. Ejemplos de Dispositivos de Salida de Datos: Impresora, Bocinas, Monitor.

26. Ejemplos de Dispositivos de Procesamiento: Tarjeta de Video, Microprocesador, Tarjeta Madre, Memoria Ram.

27. Ejemplos de Dispositivos de Almacenamiento: Disco Duro, Unidades de Discos Opticos (CD y DVD), Unidad de Disquete, Memorias USB.

28. Ejemplos de Dispositivos Mixtos: Tarjeta de Red, Modem, Tarjeta de Sonido.

29. Es la parte lógica de la computadora, conformada por los programas, y éstos la hacen una herramienta muy útil para el ser humano: El Software.

30. ¿Cuáles son las 3 categorías básicas en que se divide en Software? 1. Software de Sistema. 2. Programas de Aplicaciones. 3. Programas de Utilerías.

31. Es el conjunto de programas de control maestro para el equipo de cómputo, indica al procesador como administrar los recursos, sirve de plataforma para la utilización de los demás programas y permite al usuario comunicarse con la máquina: Software de Sistema.

32. Está compuesto por todos los programas creados para realizar tareas específicas, como procesadores de texto, hojas de cálculo, bases de datos, etc.: Software de Aplicaciones.

33. Está conformado por programas especiales que sirven para revisar ciertos aspectos del funcionamiento del sistema, tanto de hardware como de software: Software de Utilerías.

34. ¿Cuáles son las 3 marcas líderes en fabricación de procesadores para plataformas de PC? 1.AMD. 2.Intel. 3.VIA.

35. ¿Cuáles son las 10 partes que conforman la estructura de un microprocesador? 1.Unidad de punto flotante. 2.Carga/Almacenamiento. 3.Caché de datos. 4.Unidad de Ejecución. 5.Unidad de Bus. 6.Muestreo, Alineamiento y Rastreo del microcódigo. 7.Caché de Instrucciones. 8.Generador de Reloj. 9.Controlador de Memoria. 10.Caché nivel 2.

36. Es el procesador más básico en la línea de AMD, y está especificamente dedicado a sistemas de oficina u hogareños que no requieran una gran potencia de cálculo: AMD Duron.

37. De la línea de AMD, es el primer procesador de 64 bits que llega al mercado masivo de computadoras y es de gran desempeño: AMD Athlon 64.

38. Es el microprocesador líder de AMD y proporciona una enorme potencia de cálculo a un precio muy razonable: AMD Athlon XP.

39. De la línea de AMD, microprocesador de 64 bits de muy buen desempeño en el ámbito de los juegos, dedicado a sistemas hogareños de muy alto desempeño: AMD Athlon 64 FX.

40. De la línea de AMD, procesador con la particularidad de poder trabajar en modo multiprocesador, dedicado a los servidores empresariales, por su alto desempeño: AMD Athlon MP.

41. Es el tercer procesador de 64 bits de AMD, especialmente dedicado al segmento de los servidores empresariales: AMD Opteron.

42. Procesador producido por la empresa VIA, es el más lento pero tiene como ventaja el bajo consumo de potencia, creado para sistemas muy básicos y económicos: VIA C3.

43. Es la empresa fabricante de procesadores más grande del mundo y principal proveedor de dispositivos para la plataforma de PC: Intel.

44. Procesador diseñado por Intel para sistemas económicos en los cuales no sea indispensable el mayor desempeño: Intel Celeron.

45. Es el microprocesador de Intel de mayor venta en el mundo y el líder en desempeño bruto entre los microprocesadores de distribución masiva: intel Pentium 4.

46. Creado por Intel, es una variante del procesador anterior, pero tiene activada una característica con la cual un solo microprocesador se comporta como dos, funcionando más eficientemente: Intel Pentium 4 HT (Hyper-Threading).

47. Creado por Intel, es una variante del procesador anterior, dedicado a sistemas caseros de muy alto desempeño, para disño gráfico, juegos avanzados o animación tridimensional: Intel Pentium 4 EX.

48. Microprocesador diseñado por Intel, para el segmento de servidores empresariales, es más potente por la incorporación de grandes bloques de memoria caché: Intel Xeon.

49. Microprocesador de 64 bits de Intel, comercializado en sistemas empresariales de muy alto nivel: Intel Itanium.

50. Al momento de actualizar un procesador, debemos tomar en cuenta 5 características importantes, ¿cuáles son? 1.Zócalo de conección. 2.Velocidad de Trabajo de la Tarjeta Madre. 3.BIOS Compatible. 4.Capacidad de la Fuente de Poder. 5.Ventilación.

51. ¿Cuáles son los 4 tipos de zócalo de conección para el procesador? 1.Socket 370. 2.Socket A (socket 462). 3.Socket 478. 4.Socket 754 y 940.

52. ¿Cuáles son los elementos principales que integran una Tarjeta Madre? *Puertos de Entrada y Salida. *Ranuras PCI. *Ranura AGP. *Zócalo para el Microprocesador. *Chipset. *BIOS. *Batería. *Conectores para Unidades de Disco. *Conector para Fuente de Poder. *Zócalos Para Módulos de Memoria.

53. Son una serie de conectores externos que permiten acoplar a la computadora distintos periféricos, como el teclado, el mouse, la impresora, el escáner, etc.: Puertos de Entrada y Salida.

54. Son los conectores más empleados para colocar tarjetas periféricas como el modem, la tarjeta de Red, etc. Manejan sus datos a una velocidad de 33MHz y una longitud de palabra de 32 bits: Ranuras PCI.

55. Conector específicamente diseñado para colocar una tarjeta de video, ya que maneja datos a una velocidad considerablemente superior a las de otras ranuras: Ranura AGP.

56. Serie de circuitos integrados encargado de manejar todo el flujo de datos del microprocesador, y canalizarlo hacia su destino adecuado: El Chipset.

57. Es un pequeño programa que sirve de enlace entre el hardware de la máquina y el sistema operativo, y dentro de él encontramos el programa de configuración del sistema: BIOS.

58. Dependiendo de la tecnología de la Memoria RAM utilizada en la computadora, podemos encontrar 3 tipos diferentes de conectores, ¿Cuáles son? 1.Zócalos para SDRAM. 2.Zócalos para R-DRAM. 3.Zócalos para DDR-DRAM.

59. Es el conector donde se coloca el microprocesador, de modo que pueda recibir y enviar todo su flujo de datos desde y hacia la tarjeta madre: Zócalo para CPU o microprocesador.

60. ¿Qué es la Memoria Ram? Es el dispositivo que hace la función de almacén temporal de los datos que necesita el procesador para realizar las diferentes tareas en el equipo de cómputo.

61. ¿Cuáles son los 3 tipos de Memoria Ram que aprendiste en clase? SDRAM, RDRAM, DDR-DRAM.

62. ¿Cuál es la Memoria Ram llamada síncrona por trabajar a la misma velocidad que la tarjeta Madre? Es la SDRAM.

63. Memoria tipo Rambus, mucho más veloz que la memoria SDRAM, ¿Cuál es? RDRAM.

64. ¿Cuál es el tipo de Memoria Ram más empleado en la actualidad y de bajo costo, que garantiza un intercambio muy veloz de datos entre el Microprocesador y la Memoria brindando un óptimo desempeño? DDR-DRAM.

65. ¿Cuáles son los 3 conectores que regularmente encontramos en las tarjetas de video modernas? 1.Conector VGA. 2.Conector de salida de Video. 3.Conector DVI.

66. ¿Cuáles son los dos principales fabricantes de tarjetas de video de muy alto nivel? Nvidia y ATI.

67. ¿Cuáles son los protocolos de comunicación de los discos duros? 1.IDE. 2.SCSI.

68. ¿Cuáles son los 4 aspectos a los que debe brindarse más atención al momento de elegir un disco duro? 1.Protocolo de comunicación. 2.Capacidad. 3.Velocidad de giro. 4.Marca.

69. ¿Cuáles son los 4 tipos de discos DVD que estudiaste? 1.El Original. 2.DVD-R (grabable). 3.DVD-RW (grabable y borrable). 4.DVD-RAM (puede escribirse y borrarse en tiempo real)

70. En un equipo de cómputo ¿a qué se le llama puerto? Al conjunto de líneas de conexción entre la tarjeta madre y los dispositivos externos, con especificaciones precisas de voltajes de alimentación y de referencia, el reloj de sincronía, etc.

71. ¿Para qué sirven los puertos PS/2? Para conectar el teclado y el mouse.

72. ¿Para qué sirve el puerto paralelo tipo DB25 hembra? Para conectar impresoras, escaners y discos externos.

73. ¿Para qué sirven los puertos USB? Para conectar cualquier dispositivo tipo USB al equipo.

74. ¿Para qué sirve el puerto serial tipo DB9 macho? Para conectar el mouse, para un módem externo, un programador de EEPROM, etc.

75. ¿Para que sirve el puerto DB15 tipo hembra? Para conectar una palanca u otro dispositivo para juegos.

76. ¿Para qué sirve el puerto tipo MINI-DB15 tipo hembra? Para conectar un monitor o proyector.

77. ¿Para qué sirve el puerto tipo RJ-11? Para conectar el módem.

78. ¿Para qué sirve el puerto tipo RJ-45? Para conectar el cable de red.

79. Es un puerto que cuenta con dos líneas, una de transmisión y otra de recepción de datos y permite comunicación hacia dispositivos de baja velocidad, ¿Cuál es? El Puerto Serial.

80. Es un puerto en el que la información se transmite simultáneamente por ocho líneas, alcanzando mayor velocidad de comunicación, ¿Cuál es? El Puerto Paralelo.

81. Es el puerto que permite comunicarse más rápidamente con los elementos externos, y mejora el manejo de varios dispositivos a la vez, ¿Cuál es? El Puerto USB.

82. ¿Qué elementos conforman la estructura de un teclado? 1.Cubierta superior. 2.Membrana con domos plásticos. 3.Lámina plástica con contactos eléctricos. 4.Lámina plástica con perforaciones.

83. ¿Cuáles son las 5 partes en que se divide un teclado de computadora normal? 1.Teclas de función. 2.Teclas alfanuméricas. 3.Teclas de avance de textos. 4.Teclas de avance de cursor. 5.Teclado numérico.

84. Según el tipo de conector que usa, ¿Cómo se clasifican los teclados? 1.Din. 2.PS/2. 3.USB.

85. ¿Qué significa la palabra ergonómico? Se refiere a la ventaja de trabajar cómodamente con cualquier objeto de uso cotidiano.

86. Según la conexión, ¿qué tipos de ratón podemos encontrar? 1.Tipo serial. 2.Tipo PS/2. 3.Tipo USB.

87. ¿Cuáles son las características por las que podemos diferenciar los mouses? 1.Por el tipo de conexión. 2.Por la cantidad de botones. 3.Por la detección del movimiento.

88. Según la detección del movimiento, ¿Cómo clasificamos los mouses? 1.Ratones de pelotas y rodillos mecánicos. 2.Ratones ópticos.

89. ¿Cuáles son los 4 aspectos por los que pueden clasificarse los escáner? 1.Por su forma física. 2.Por su tipo de conexión. 3.Por su resolución. 4.Características especiales.

90. Por su forma física, ¿cómo clasificamos los escáner? 1.Escáner de mano. 2.Escáner de cama plana. 3.Escáner de tambor.

91. Por su tipo de conexión, ¿cómo clasificamos los escáner? 1.Conexión tipo paralelo. 2.Conexión tipo USB.

92. Es un dispositivo que cuenta con captores de luz tipo CCD o CMOS, que permiten captar las imágenes del mundo real y convertirlas directamente en señales binarias, ¿Cuál es? La cámara digital.

93. ¿Cuáles son los dos tipos de cámaras digitales que podemos encontrar? 1.Cámara portátil. 2.Web Cam.

94. ¿Cuás es la diferencia entre las cámaras digitales portátiles y web cam? Las portátiles cuentan con un medio de almacenamiento para guardar las capturas realizadas y la web cam no. La web cam se utiliza para videoconferencias y la portátil no.

95. ¿Cuáles son los factores a tomar en cuenta para elegir bien una cámara digital? 1.Resolución. 2.Calidad óptica. 3.Conexión. 4.Visor. 5.Almacenamiento.

96. ¿Qué son los elementos auxiliares para juegos? Son dispositivos que permiten disfrutar de los juegos en la computadora, como palancas, volantes, pedales, guantes, visores de realidad virtual, tapetes de baile, etc.

97. Es una especie de tablilla sensible al tacto y en combinación con una plumilla especial permite realizar dibujos en pantalla, tan fácil como si se hacen con un lápiz, ¿qué es? Tablet o Tablero de Dibujo Electrónico.

98. Dispositivo utilizado para llevar el control de entrada y salida de mercaderías, para rastrear identificación de empleados, en puntos de venta para medianos y grandes comercios… ¿Qué es? Lector de código de barras.

99. ¿Cuáles son las dos tecnologías que predominan en cuanto a monitores? 1.Tecnología TRC. 2.Tecnología LCD.

100. ¿Qué significan las siglas TRC y LCD? TRC=Tubo de rayos catódicos. LCD=Display de cristal líquido.

101. ¿Cuáles son las 3 tecnologías de impresión que encontramos en las impresoras? 1.Matriz de punto. 2.Inyección de tinta. 3.Láser.

102. Es un dispositivo que convierte la señal digital a señal analógica y viceversa, para lograr el intecambio de información entre dos o más computadoras, ¿Cuál es? El Módem.

103. ¿Para qué sirve la terjeta de red? Permite la conexión y el intercambio de información entre dos o más computadores por medio de la red y el internet.

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